Bioshock
Positivo:
Bioschok
è un gioco basato sulla fantascienza, in cui uno scienziato (Andrew
Ryan) ha creato un mondo “ideale” dove tutti sono uguali, questa
città si trova sotto il mare, isolata dal mondo civilizzato visto
che le invenzioni di tale scienziato non verrebbero mai accettate
dalla politica e religione. Il protagonista è un uomo dal nome
anonimo, questo fa si che possiamo immedesimarci meglio in lui, che
viene catapultato a “Rapture” per via di un incidente aereo.
Analizziamo
un po questa “Rapture”,che significa “rapimento” ma rapimento
di cosa? Questo lo capiremo fra poco, è una città senza morale,
dove non esiste il concetto di Dio, gli abitanti sono dei vampiri, in
cerca di un energia particolare di nome “Adam”, questo nome è
presente nella tradizione esoterica, ed è il primo tipo di “uomo”
creato dalla coscienza di Dio, buffo no? Inoltre attraverso sostanze
apposite potremmo potenziare il nostro corpo durante il gioco, questo
è quello che fanno gli scienziati che propongono il “trasnumanesimo”
cioè, attraverso la scienza, in particolar modo mischiando l'uomo
con nanotecnologie, si può ottenere qualcosa di meglio dicono, nel
gioco per diventare più potenti dobbiamo accumulare “adam”, per
poi “venderlo” in cambio di più “potere personale”, alla
luce di tutto ciò posso affermare con sicurezza che, in realtà, il
videogioco tratta un tema fondamentale, cosa preferisci fare, essere
o avere? Vi ricordate la storia di “Adam”? L'altra particolarità
di questo essere è che quando venne creato dalla coscienza
primordiale che potremmo chiamare Dio, venne creato con una
particolarità, aveva l'anima compatibile al 100% col suo corpo, e
questo lo rendeva immortale. Quindi in realtà questa energia
particolare di cui parla il gioco, l'Adam è la rappresentazione
dell'Anima, e quindi si capisce benissimo il fatto che bisogna
vendere la propria anima per poter ottenere più potere nel
mondo...inoltre chi è che custodisce più anima? Non a caso una
figura “femminile”, l'anima in tutte le culture viene
rappresentata come una ragazzina o/e in vesti di donna, nel gioco
sono delle bambine che hanno questa energia, le “sorelline” e non
a caso i bambini si dice che siano 100% Anima, quindi “Adam”(nel
gioco inoltre si puo scegliere se uccidere o no le sorelline, in
cambio di più o meno Adam).
Avete
capito perchè questa città si chiama “Rapture=rapimento” il
rapimento è riferito alla nostra anima, in una città in cui nessuno
c'è l'ha, e tutti la vogliono, assetati al punto da uccidersi un con
l'altro.
Ma
passiamo ad un altro dettaglio importante, continuando a giocare
sentiremo un uomo di nome “Atlas”che ci chiede aiuto, lui ci
guiderà fuori da questa città illusoria e maligna, solo se
salveremo un suo famigliare. Ma analizziamo bene il nome Atlas,
significa “atlante”, in questo caso l'atlante
si
riferisce all'atlante della nostra personalità, bisogna conoscere se
stessi per poter uscire dai nostri schemi mentali, cioè quelli che
chiamiamo comunemente problemi, questa è una legge fondamentale di
varie religioni orientali, infatti appena il nostro protagonista
scopre chi è, poco prima, scopre anche che Atlas non esiste, ma che
era solamente una voce nella sua testa....non vi rievoca nulla? Per
meditare bisogna riuscire a non pensare, perchè molti dei nostri
pensieri in realtà sono dettati da difetti che non abbiamo mai
superato in vita, infatti nel gioco appena si rivela la realtà di
questa voce, dietro si nasconde il “controllo” rappresentato dal
creatore di “Rapture”il presunto signor Andrew Ryan, di cui
ancora non si vede il corpo vero...
Rapture
puo essere vista anche anche come un famoso romanzo del filosofo Ayn
Rand, il libro in america è conosciuto col titolo di Atlas Shrugged,
è tratta della messa in atto del libertarianesimo, nel romanzo ,l
'Atlante è visto come positivo, la sua visione economica è
anarco-capitalista. Per Rand gli Atlanti sono coloro che sorreggono
il mondo, ma i creatori di Bioshock decisamente anti-libertarianesimo
,hanno messo Atlas come un falso eroe.
Ma
andiamo avanti, chi ci rivela la nostra vera identità è una donna
la signora Tenenbaum, lo stesso nome di questa donna richiama
“l'albero della vita”,la stessa che ha creato le sorelline,
possiamo pure chiamare questa donna “istruzione” perché è
questo che rappresenta, infatti attraverso l'istruzione un bambino
crederà e pensare ciò che il sistema desidera (Fontaine) ma la cosa
piu interessante è la parte in cui il nostro protagonista raggiunge
Andrew Ryan, esso gli rivela che i suoi ricordi e la sua vita stessa
è un enorme menzogna, ma che in realtà queste sono solo memorie
indotte, attraverso il controllo mentale...ma aspettate un attimo
questa cosa esiste veramente, istillare memorie e personalità che si
desiderano dentro le persone, era ed è un programma della CIA,
potreste benissimo accertarvi di ciò se digiterete MK-ULTRA su
google, comunque questo tipo di programmazione si basa su delle
“parole chiave”, nel caso del gioco la parola chiave è “per
cortesia”, queste parole chiave servono a rievocare attraverso
delle emozioni traumatiche, le personalità che ci hanno instillanto,
che ovviamente obbediranno a qualsiasi comando, proprio come fa il
nostro protagonista nel gioco, che uccide Ryan, solo perchè esso
voleva distruggere “Rapture” e Fontaine utilizzano noi, ha ucciso
lui, infatti Atlas è Fontaine, la nostra voce nella testa che ci
dice cosa fare...
Dopo
aver annullato i controlli di Fontaine (sistema) sul nostro corpo, e
aver capito che in realtà siamo dei topi da laboratorio, non ci
rimane che raggiungere Fontaine per regolare i conti, la cosa che si
scopre è che Fontaine è l'uomo che ha racchiuso in se tutto l'Adam
della città, dovremmo sconfiggerlo per porre fine al nostro viaggio.
Ricollegandoci
all'esoterismo, in particolare alla figura del demiurgo, esso è
colui che ha creato l'universo, e che attraverso l'energia delle sue
forme di vita, riesce a sopravvivere, possiamo quindi definire
Fontaine come un demiurgo, che si parassita l'energia di tutti colore
che abitano nella sua città, e per fuggire da questa città noi
dobbiamo sconfiggere lui, infatti ci riusciamo, e sotto questa chiave
di lettura si può pure capire il perché i big daddy hanno la
sembianza di metà uomini e macchine, essi sono coloro che difendono
le sorelline quindi l'adam che serve al signor Fontaine.
Che dire
di Bioschok un capolavoro eccezionale, lo scopo del gioco è quello
di farci divertire e vivere emozioni di qualsiasi genere, ma è anche
quello di metterci all'avanguardia riguardo ad un mondo che ha
spalancato le porte ad una scienza senza cuore, cioè senza anima,
senza Adam.
Articolo scritto da: Florjan Nexhipi
Articolo scritto da: Florjan Nexhipi
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